
A continuacion se muestra una lista con todas los enemigos que aparecen en este juego junto con una pequeña descripcion de su comportamiento, donde se encuentran y como acabar con ellos.


Descripción: Personas infectadas con el Virus-T, el hecho de que estén infectadas no quiere decir que estén el 100% muertas ya que mientras el Virus toma la estructura celular de los infectados. reanima sus músculos y su sistema nervioso, de esta manera reestructura su ADN. Este Virus tiende a que este ser se alimente de carne humana, en cualquier estado, esto quiere decir que no tienen preferencia ante el estado de la victima.
Existen dos variaciones exclusivas aparte de las 3 que hay en el juego:
-Zombi de Forest Speyer (Exclusivo de la versión Director’s Cut/Deadly Silence/Remake)
-Zombi de Albert Wesker (Exclusivo del modo Batalla de la versión de Sega Saturn)
Ubicación: Son los enemigos más típicos de la aventura. Se encuentran divididos por todas las habitaciones de la mansión, la casa de invitados y el laboratorio.
Zombie
Comportamiento y Tácticas
Son muy lentos, no deberían de preocuparte. Aunque una masiva cantidad de ellos podría significar un grave problema. Cuando perciben que alguien esta cerca, pueden sentir fácilmente la presencia de carne humana lo cual los obliga a desesperarse e ir por la presa. Son muy débiles pero muy astutos a la hora de atacar. Cuando seas atacado por ellos te agarraran de los hombros para morderte el cuello, esto causará un grave descenso de tu energía. Entre sus ataques mas habituales suelen estar sus vómitos de ácido los cuales no causan daños mayores. También suelen tenderse en el suelo para agarrarte el pie. Débiles pero astutos.
La beretta es lo ideal para matarlos a gran distancia, y mas si son muchos. Cinco balas serán suficientes. El Zombie estará eliminado cuando un charco de sangre salga de su cuerpo, de lo contrario se levantará y de dos o tres balas más quedará eliminado por completo

Descripción: Son perros que fueron utilizados para experimentos. Nacieron bajo el nombre de "Cerberus" y varios de ellos fueron soltados en gran cantidad por el bosque de Raccoon. Andan en grupo y son muy ágiles para atrapar presas aunque esto provocara la pelea entre ellos por devorarse a la victima.
Ubicación: En el patio de la mansión, y algunas habitaciones de la mansión. Como están desparramados por el bosque suelen entrar por las ventanas de la casa.
MA-39 Cerberus
Comportamiento y Tácticas
Estos perros al percatarse de la presencia de alguien caminan lentamente disimulando su ataque a venir. Suelen saltar sobre tu pecho mordiéndote el rostro o simplemente corren alertando a los demás para que vayan a eliminarte.
Lo mejor es usar la beretta y cuando estos salten dispararles para prevenir su ataque. Si están en grupos se recomienda la escopeta ya que de dos disparos quedarán eliminados. Una buena estrategia es correr darse vuelta y dispararles, tratar de no recibir ataques es lo mejor que se puede hacer.
Descripción: Una plata infectada que se transformo en un agresivo ser que te dificultará el acceso al lugar donde se encuentra una nueva llave y algunos objetos útiles.
Ubicación: La mansión, en donde obtienes la "Armor Key".
Monster Plant (Hiedra)
Comportamiento y Tácticas
Sus tentáculos te harán daño si te acercas demasiado, pueden agarrarte del cuello hasta dejarte sin aire.
No hay armamento que pueda contra ella, se debe buscar el Veneno que se encuentra en el patio con los perros. Una vez que se usa, la planta quedará totalmente fuera de tu camino.

Descripción: Pájaros que fueron infectados por el Virus. Muchos de ellos infectados al alimentarse de los cadáveres que yacen por la mansión.
Suelen andar en bandadas esperando silenciosamente por su próxima victima.
Ubicación: El balcón de la mansión y la habitación con los cuadros de la vida.
Crow (Cuervo)
Comportamiento y Tácticas
Estos cuervos se abalanzan sobre la victima causándole un dolor imparable por los picotazos que recibe. Dejan inconsciente a la victima hasta que la terminan matando por sus ataques sin tregua.
No se deben matar, por que si uno no hace ruido ellos no atacaran. Pero si por esa casualidad llegan a atacarte lo mejor es correr. Es inútil gastar balas contra ellos. La beretta sería lo ideal en casos extremos.

Descripción: Esta serpiente pudo haber sufrido la contaminación del virus provocado su gran tamaño y destreza.
Ubicación: Esta anaconda se puede encontrar en dos lugares. Cuando la enfrentas por primera vez se encuentra en la habitación donde esta Richard Aiken. Y en el segundo enfrentamiento se encuentra en el segundo piso en la sala donde hay un piano.
Yawn
Comportamiento y Tácticas
Se mueve muy rápido, acorralando a la victima para darle su mordisco mortal el cual te infectara al igual que lo hizo con Richard.
En el primer enfrentamiento lo mejor es esquivarla e ir por la Cresta que esta en el fondo. Así evitaras de ser envenenado. Y en el segundo enfrentamiento no hay manera de escapar ya que hay que eliminarla si o si para que de la furia deje un hueco en el suelo el cual nos permite seguiravanzando. Lo mejor es usar la colt phyton.

Descripción: El virus provoco su gran tamaño y destreza. Son animales muy peligrosos ya que contienen veneno en su cuerpo.
Ubicación: En la casa de invitados y al volver a la mansión.
Web Spinner
Comportamiento y Tácticas
Estas criaturas andan por los techos esperando a que alguien venga a estorbar su paz, al percibir la presencia de alguien saltan y nos hacen un careo atacándonos sin tregua, andan en grupos. Suelen acercarse para mordernos o simplemente nos lanzan ácido a distancia cuando intentamos escaparnos de ellas siendo este su ataque mortal.
Son difíciles de matar ya que su gran tamaño las hace mas resistentes. Lo mejor es usar la escopeta y apuntarles a distancia por que si nos acercamos nos lanzaran su veneno y nos traerá problemas.

Descripción: Avispas infectadas con el Virus-T. Esto les causo un tamaño superior al normal. Poseen veneno, en el panal se pueden encontrar a la Avispa negra si se elimina a todas sus crías.
Ubicación: La casa de invitados, dentro del avispero.
Wasp (Avispa)
Comportamiento y Tácticas
Estas pequeñas avispas no pueden significar un gran problema pero al picar inyectan veneno. Un veneno que no es tan mortal como el de los demás enemigos pero que trae consecuencias.
Lo mejor es evadirlas, ya que no es necesario eliminarlas.

Descripción: Este enorme tiburón y sus crías fueron fruto de varios experimentos. Ahora viven en el sótano de la casa del guarda dentro de un gran tanque de agua. La furia del tiburón logró romper el vidrio del tanque, por eso ahora vagan libremente sobre esa habitación.
Ubicación: En el acuario de la casa de invitados.
FI-03 Neptune
Comportamiento y Tácticas
Al notar movimiento en el agua no dudan en perseguir al intruso y morderlo hasta que quede debilitado para que así el gran tiburón haga un salto y lo devore.
Son lentos, se puede escapar fácil. Si se acercan mucho usa la beretta para alejarte, pero cuidado, ya que si se les hace daño a su cría el Neptune te perseguirá hasta eliminarte. No es posible matarlos mientas este el agua. Cuando se vacía la sala, quedan indefensos lo cual no es necesario eliminarlos.

Descripción: Una planta que fue infectada por el Virus T, aumentando su tamaño y destreza. Esta planta ha desarrollado una inteligencia suprema capaz de encerrar a la victima y de descuartizarlo si le intenta hacer daño a sus tentáculos. Su desorbitado tamaño ha provocado que sus raíces estén por toda la casa del guarda. Sin duda esta planta ha sido infectada de una manera diferente que las otras.
Ubicación: La casa de invitados.
Plant 42
Comportamiento y Tácticas
Hay varios tentáculos localizados por la casa que te golpean o se te sujetan del cuello. Esta Planta expulsa un ácido muy peligroso, se sujeta de tu cintura hasta partirte en dos pedazos. Es una astuta a la hora de atacar, tratará de hacerte el mayor daño posible con sus tentáculos para luego eliminarte.
Con Jill puedes preparar el V-JOLT para que la planta quede muy débil y entre Barry para ayudarte con lo que queda de ella.
Con Chris puede ser algo similar, ya que tomas el control de Rebecca para hacer el Veneno. Luego la Planta te soltará y deberás destruirla de tan solo pocos disparos. Si no tienes la ayuda del V-JOLT lo mejor es estar en movimiento y disparar con la escopeta hasta matarla.

Descripción: Araña de color negra que vive junto a su cría en las minas que hay bajo la mansión. Su tamaño es superior a las arañas normales, es tan grande y resistente que tiene la habilidades de mandar a su cría a que nos ataque. Esta criatura fue infectada por el Virus-T y por alguna razón aumento excesivamente su tamaño y destreza.
Ubicación: La mina subterránea de la mansión.
Black Tiger
Comportamiento y Tácticas
Tiene la habilidad de mordernos bruscamente causándonos un daño mayor a lo acostumbrado. Su veneno es aún más fuerte ya que con un solo ataque nos puede significar la muerte. Su inteligencia es también más sorprendente ya que cuando ataquemos mandará a sus crías a que nos ataque.
Con Jill lo mejor es usar el lanzagranadas con cargadores de fuego, y con Chris el lanzallamas aunque no le causará mucho daño. La escopeta o la colt phyton terminarán con ella fácil y rápidamente.

Descripción: Un enemigo mortal. Arma biológica creada por la Corporación Umbrella, mitad rana y mitad gorila. Capacidad descomunal de ataques.
Existe una variación de este enemigo exclusivo de la versión de Sega Saturn conocida como ‘’The Tick’’ que significa ‘’Pulga’’. Se comportan igual que los Hunters pero emiten sonidos diferentes y tienen un aspecto distinto. Son de un color marrón oscuro, su cabeza se asemeja a la de los Chimeras y en vez de tener garras tienen una zarpa enorme con la cual pueden decapitar a la victima.
Ambos son muy rápidos e inteligentes. Sus ataques causan un daño mayor al acostumbrado.
Ubicación: La mansión, al volver de la casa de invitados y la mina subterránea. El Tick aparece únicamente en la mina subterránea.
MA-121 Hunter Alpha
Comportamiento y Tácticas
Corren a su presa atacando con sus filosas garras, emiten sonidos raros para marcar su destreza. Si nos encontramos muy mal heridos podemos llegar a perder la cabeza. Unos enemigos muy feroces y mortales.
Lo mejor es usar la mágnum ya que si tardamos en eliminarlos nos arrancarán la cabeza sin vacilar.
Tendremos que ser muy rápidos y astutos a la hora de hacerles frente ya que andan en grupos y nuestro personaje no resistirá más de dos ataques. No siempre nos arrancan la cabeza si estamos en "Danger", sino también si tratamos de escapar.

Descripción: Serpientes comunes infectadas por el Virus-T, gracias a ello se produjo un aumento en su resistencia y hasta en sus ataques. Posee un veneno mortal.
Ubicación: Al cruzar la piscina en el patio de la mansión.
Adder (Víbora)
Comportamiento y Tácticas
Nos muerden inyectándonos su veneno letal.
Lo mejor es correr sin ser atacado, es inútil gastar balas.


Descripción: Este extraño ser es producto de un experimento desechado por la Corporación Umbrella. Está compuesto por organismos de insecto y humano.
Su aspecto es completamente aterrador que hasta posee una alta descomposición orgánica que hace que su cuerpo esté habitado por gusanos y liquido cadavérico. Su comportamiento y habilidad hacen creer que en los experimentos, varios monos fueron utilizados.
Ubicación: El laboratorio, suelen salir de los conductos de ventilación.
MA-00 Chimera
Comportamiento y Tácticas
Estos seres suelen corren por todas partes y treparse como monos por los techos de la habitación. Si estás despistado te se cuelgan de tu espalda para producirte un gran daño en el cuello. A veces simplemente corren para atacarte con sus filosas garras. Están en constante movimiento.
Lo mejor es mirar siempre los techos, dispararles y una vez que estén en el suelo, eliminarlos rápidamente con la escopeta. Puede que te veas corriendo de un lado a otro, ya que son muy veloces. Siempre trata de usar un armamento potente.

Descripción: Poderoso ser de más de dos metros de altura creado a partir del Virus-T.
Arma biológica creada con una destreza e inteligencia masiva y una escalofriante forma humana. Posee una filosa garra en su mano izquierda y de un solo golpe puede significar la muerte instantánea.
En la versión de Sega Saturn nos enfrentaremos con Chris Redfield a dos Tyrant en la sala del laboratorio principal. Tras morir uno este se deshará y el otro será liberado de su capsula. Existe una variación en la versión de Sega Saturn para el modo Batalla de color amarillo.
Ubicación: Primero aparece en la sala del laboratorio principal y en el segundo enfrentamiento aparece en el helipuerto.
Tyrant (T-002)
Comportamiento y Tácticas
En el primer enfrentamiento se comportará de forma muy tranquila aunque sus ataques son muy descomunales que pueden significarte la muerte instantánea. En el segundo enfrentamiento todo puede significar un grave problema ya que su furia esta totalmente fuera de si, correrá para darte sus golpes más feroces. Es muy inteligente que hasta te encerrará en rincones para matarte de solo dos golpes.
En la primera ocasión todo es muy fácil ya que es muy lento. Solo hay que correr, disparar, correr, disparar moviéndose de un lado a otro o simplemente dando vueltas.
En el segundo enfrentamiento no te librarás de él hasta que Brad te lance el lanzacohetes, eso sí, cuanto más daño le hagas, Brad tardará mucho menos en echarte un cable. Trata de usar todo el armamento pesado que tengas, de lo contrario intenta evadir sus golpes.



